気ままにI/O

プログラムとかものづくりのインプット・アウトプットのためのブログ。

2019-01-01から1年間の記事一覧

ARFoundationでデプスバッファを活用してPeopleOcclusionを実現する

概要 2週間くらい前だったか、UnityのARFoundationでPeopleOcclusionするために数日がんばりました。 思いのほか苦戦したので、せっかくなので公開しようと思い、この週末でプロジェクトを整理してGitHubにて公開しました。 github.com 先行事例 PeopleOcclu…

未来の運動会で作った『かげぴったん』をGitHubで公開しました

だいぶ時間が空いてしまいましたが、2019年3月16-17日に開催された【未来の福岡の運動会】にて制作した『かげぴったん』という種目のUnityプロジェクトとビルド済みパッケージをGitHubで公開しました。 導入方法や遊び方などの詳細は下記リポジトリを参照し…

HoloLens(1)で作ったデモとか作品とかをまとめる

あと数時間で遂にHoloLens2(仮)が発表されるかもしれないので、せっかくなのでこのタイミングでHoloLens(1)で作ったものをまとめておこうと思いました。 試してみた系のデモとか仕事で関わったものとか個人の作品とか色々あるけど、とりあえずツイートを時系…